SELAMAT DATANG

Image and video hosting by TinyPic

Tempat Curhat Para Blogger

Welcome

Your Ad Here

Free Games for windows

ERP-Hendrik Hutabarat-Pertani Up Kabanjahe

Bintang kecil sedang menari

Bintang kecil sedang menari

Mivo TV

TV Channel

Wisata keluarga ke Parapat

Komputerisasi Akuntansi Dengan Microsoft Dynamics Ax 2009 Erp

Daftar Isi Komputerisasi Akuntansi Dengan Microsoft Dynamics Ax 2009 Erp

DIKTAT VISUAL BASIC 6.0 - 3

DIKTAT VISUAL BASIC 6.0 - 2

Diktat Microsoft Access-2

Diktat Microsoft Access-1

DIKTAT VISUAL DBASE 5.5

DIKTAT VISUAL BASIC 6.0

INSTALASI VISUAL DBASE 5.5

Selasa, 19 Juni 2012

Solusi Permasalahan

Solusi Permasalahan

Read more...

Rabu, 24 Februari 2010

KEBIJAKAN BARU KARTU KREDIT

Mulai hari Senin tanggal 22 Pebruari 2010, lembaga perbankan diharuskan mengikuti peraturan baru untuk sistem kartu kredit. Tujuannya adalah untuk mencegah pihak perbankan menggunakan praktek-praktek yang tak jarang membuat pengguna kartu kredit terjebak makin dalam berhutang.
Pengguna kartu kredit bisa mengharapkan perubahan yang paling dramatis dalam persyaratan kredit, suku bunga dan biaya.
Peraturan baru untuk kartu kredit lebih transparan dan lebih mudah untuk memahami istilah, tetapi ada biaya dimuka yang lebih tinggi. Penerbit kartu kredit dan kredit analis industri mengatakan reformasi hukum kartu kredit akan membuat kartu kredit lebih mahal bagi semua pengguna dan unaccessible bagi keluarga berpenghasilan rendah dan orang-orang dengan kredit buruk.
Apa arti peraturan baru kartu kredit bagi para penggunanya ? Jutaan pengguna kartu kredit akan menghindari kenaikan suku bunga pada kartu yang ada keseimbangan dan memiliki lebih banyak waktu untuk membayar tagihan bulanan mereka, lebih besar pemberitahuan perubahan dalam hal kartu kredit dan hak untuk memilih keluar dari dalam perubahan signifikan pada account mereka. Berikut beberapa garis besar ketentuan peraturan baru kartu kredit.

1. Kenaikan suku bunga terbatas.
Suku bunga lonjakan pada keseimbangan yang ada akan diizinkan hanya dibawah kondisi terbatas, seperti ketika tingkat promosi berakhir, ada tingkat variable atau jika pemegang kartu membuat pembayaran yang terlambat. Suku bunga pada transaksi baru dapat meningkat hanya setelah pada tahun pertama. Significant changes in terms of accounts cannot occur without 45 days’ advance notice of the change. Perubahan significan pada account para penggunanya tidak dapat terjadi tanpa 45 hari pemberitahuan awal perubahan.

2. Universal default.
Praktek menaikkan suku bunga bagi pelanggan berdasarkan catatan pembayaran kredit yang tidak terkait dengan penerbit lain (seperti perusahaan-perusahaan utilitas dan kreditur lain), akan berakhir untuk saldo kartu kredit yang ada. Penerbit kartu akan tetap diperbolehkan untuk menggunakan standar universal, jika mereka memberi setidaknya 45 hari pemberitahuan awal perubahan.

3. Hak untuk memilih keluar.
Konsumen sekarang memiliki hak untuk memilih keluar dari -atau menolak- tertentu dalam hal perubahan significan pada account mereka. Memilih keluar berarti pemegang kartu setuju untuk menutup account mereka dan melunasi saldo dibawah syarat-syarat ketentuan.. Mereka memiliki setidaknya lima tahun untuk membayar saldo.

4. Kredit untuk kalangan muda.
Penerbit kartu dilarang menerbitkan kartu kredit kepada siapapun dibawah 21 tahun, kecuali jika mereka telah dewasa bersama-penandatanganan pada rekening atau dapat menunjukkan bukti mereka mempunyai pendapatan yang cukup untuk melunasi utang kartu.

5. Waktu lebih untuk pembayaran tagihan bulanan.
Dibawah hukum kartu kredit yang baru, penerbit harus memberikan pemegang rekening kartu “jumlah waktu yang wajar” untuk melakukan pembayaran tagihan bulanan, Itu berarti pembayaran akan jatuh tempo minimal 21 hari setelah mereka mengirimkan atau disampaikan. Kalangan konsumen banyak mengeluhkan tentang tanggal jatuh tempo yang berubah tanpa pemberi tahuan atau bergerak naik, memberi mereka sedikit waktu untuk membayar tagihan dan meningkatkan biaya keterlambatan.

6. Saldo bunga dibayar pertama.
Ketika konsumen memiliki rekening yang membawa tingkat suku bunga yang berbeda untuk jenis pembelian yang berbeda (yakni : uang tunai, pembelian secara teratur, keseimbangan penarikan transfer atau ATM), pembayaran yang melebihi minimum jumlah, karena harus pergi ke saldo dengan bunga yang lebih tinggi tingkat pertama.

7. Batasan biaya over limit.
Konsumen harus “memilih” untuk over limit. Mereka yang membatalkan transaksi mereka akan ditolak jika mereka melampaui batas kredit mereka, sehingga menghindari over limit. Biaya yang dikenakan bagi pengguna yang over limit harus dalam jumlah “wajar”.

8. Siklus penagihan ganda.
Tagihan pada saldo hutang kartu kredit akan dihitung berdasarkan pembelian yang dilakukan dalam siklus saat ini dari pada pergi kembali ke siklus penagihan sebelumnya untuk menghitung biaya bunga.

9. Kartu kredit bagi orang-orang dengan kredit macet.
Orang yang mendapatkan kartu kredit subprime dan dikenakan biaya pembukaan account yang makin tersedia saldo mereka akan mendapatkan bantuan dibawah undang-undang kartu kredit baru. Biaya dimuka ini tidak boleh melebihi 25 persen dari batas kredit yang tersedia pada tahun pertama kartu.

10. Pembayaran minimum.
Penerbit kartu kredit untuk pemegang kartu harus mengungkapkan konsekuensi dari hanya melakukan pembayaran minimum setiap bulan, yaitu berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk melunasi seluruh saldo jika pengguna hanya membuat pembayaran bulanan minimum. Emiten juga harus memberikan informasi tentang berapa banyak pengguna harus membayar setiap bulan jika mereka ingin membayar saldo mereka dalam 36 bulan, termasuk besarnya bunga.
(Sumber : creditcard.com)

Read more...

MENJAMPER MESIN MOBIL YANG MOGOK

Ada baikmya jika anda menyiapkan jumper atau alat untuk memancing untuk menghidupkan mesin kenderaan dibagsi mobil anda, karena jumper (menghidupkan mesin dengan baterai lain) sangat berguna sekali disaat mobil anda yang sulit untuk dinyalakan akibat aki soak (rusak).
Bisa dibayangkan, bukan ?, bagaimana bingungnya anda ketiga hendak pergi kekantor dipagi hari namun nyatanya mobil anda mogok. Solusinya adalah pengunaan jumper.
Jika anda hanya memiliki satu mobil dan tidak mempunyai aki lain, sebaiknya jangan berat hati untuk mengetuk pintu rumah tetangga dan meminta pertolongannya.

1. Sebelum memancing, perhatikan baterai yang harus digunakan untuk memancing adalah 12 volt, dan khusus untuk mesin diesel kabel pancingnya mempunyai serabut yang lebih besar. Letakkan baterai dengan baik agar kabel jumper dapat mencapai kedua pala baterai.
2. Matikan semua lampu dan aksesories yang tidak diperlukan.
3. Bersihkan kepala aki sebelum memancing, kemudian sambungkan kabel bertanda (+) dari baterai jumper ke baterai mobil mobil yang soak bertanda (+) lalu temukan keduanya. Selanjutnya dari kutub negative jumper dihubungkan ke massa atau ground kenderaan. Pastikan kaitannya menempel kuat. Hindari menghubungkan kutub negatif kedua baterai karena akan menimbulkan ledakan.
4. Hidupkan mesin pada kenderaan pemancing selama beberapa menit dengan putaran 2.000 rpm. Bila mesin telah menyala, start mesin pada kenderaan pada kenderaan dengan baterai lemah.
5. Jika mobil telah menyala, maka lepaskan kabel-kabel pemancing dengan hati-hati dengan urutan yang terbalik ketika saat memasang kabel. Jadi, kabel negative terlebih dahulu yang dilepas, kemudian kabel positif.

Sebagai catatan, jika baterai mobil anda selalu habis, untuk menghindari kerusakan lebih lanjut, sebaiknya anda mendatangi dealer mobil tersebut.

Read more...

Rabu, 03 Februari 2010

DIKTAT VISUAL DBASE 5.5

DAFTAR ISI

I. MENGENAL BAHASA PEMROGRAMAN VISUAL dBASE 5.5…. 1
1) Menjalankan Visual dBase 5.5…………………………………… 1
2) Komponen-komponen Visual dBase ……………………………. 1
3) Perintah dasar jendela command…………………………………. 2
4) Memaham current directory pada jendela navigator…………….. 2
5) Jenis data dan operator…………………………………………… 3
II. PROGRAM……………………..………………………………………... 5
1) Membuat program..………………………………………………. 5
2) Menyimpan program……………………………………………… 5
3) Menjalankan program………………………………….…………. 6
4) Memperbaiki program.…………………………….……………… 6
III. PENGOLAHAN FILE……………………..……………………………... 8
1) Menggandakan file………………………………………………… 9
2) Menganti nama file ………………………………………………... 9
3) Menghapus nama file…………………………………………......... 9
IV. VARIABEL…………………………..………………………………….... 10
V. FUNGSI…………………………………………………………………….11
1) Fungsi string.……………………………………………………….11
2) Template dan picture……………………………………………….13
3) Fungsi bilangan…..………………………………………………...14
4) Fungsi tanggal……………………………………………………...15
VI. LAYAR…………………………………………………………………….17
VII. MENGUBAH JENIS DATA .……………………………………………..20
1) Membuat program konversi………………………………………..20
VIII. PROCEDURE DAN PARAMETER……………………………………....21
1) Perintah procedure…………………………………………………21
IX. JENIS-JENIS VARIABEL……………………….………………………..21
1) Variabel private……..……………………………………………..21
2) Variabel public…………………………………………………….22
3) Variabel local………………………………………………………23
X. PENGULANGAN (LOOPING)…………………..……………………….24
1) For Next………..…………………………………………………24
2) Do While..……..………………………………………………… 25
XI. PENCABANGAN (BRANCHING)…………………………………........ 26
1) If else endif……………………………………………………...26
2) Do case endcase………………………………………… ……...27
XII. MEMPERSINGKAT PERINTAH DAN FUNGSI..…………………….....28

XIII. MEMBANGUN APLIKASI………………………………………………..29
1) Form……………………………………………………………… 29
2) Control palette …………………..………………………………. 29
3) Inspector……………………..……..……………………………. 30
4) Menjalankan form ……………………………………………….. 30
5) Program form………..…………………………………………… 31
6) Program form selamat……………………………………………. 31
7) Modifikasi aplikasi……………………………………………….. 32
8) Properti text………………………………………………………. 32
9) Properti color normal…………………………………………….. 32
10) Properti color normal…………………………………………….. 32
11) Properti judul form……………………………………………….. 33
XIV. DATA BASE……………………………………………………………... 34
1) Membuat database………………………………………………… 35
2) Mengakhiri pembuatan struktur table….…………………………. 35
3) Form pengisian record.…………………………………………… 36
XV. DATABASE PEGAWAI…………………………………………………. 37
1) Membuat database………………………………………………… 37
2) Mengakhiri pembuatan struktur table ……………………………. 37
3) Form pengisian record ………..……..……………………………. 38
4) Mengakhiri pengisian record .…………………………………….. 38
5) Membuka table tertutup…………………………………………… 39
XVI. POINTER RECORD.……….…………………………………………….. 40
1) Maju menuju record tertentu………………………………………. 40
2) Mundur menuju record tertentu ….……….………………………. 41
3) Menuju record paling bawah… ….……….………………………. 41
4) Menuju record paling atas,,,,,,,,,,. ……………….………………... 41
XVII. PROGRAM LIHAT PEGAWAI………..……………….………………… 42
XVIII. PENGOLAHAN TABEL………………………………………………….. 53
1) Mengganti data…………………………………………………….. 53
2) Menghapus data..………………………………………………….. 53
3) Mengembalikan data yang terhapus…..…………………………… 54
XIX. PROGRAM EDIT DATA PEGAWAI………………………………….... 57
XX. INDEX……………………………..…………………………………….... 59
XXI. INDEX LANJUTAN…………..…..…………………………………….... 71
XXII. PROGRAM BROWSE 1…………..…………………………………….... 74
XXIII. TABEL MAJEMUK……………....……………………………………..... 81
1) Work area………………………………………………………….. 83
2) Relation………...………………………………………………….. 83
3) Program Relasi 1………………….…..…………………………… 84
XXIV. QUERY…………………………………………………………………… 87
Program Relasi 2…………..……………….…..…………………………… 88
XXV. NILAI INKEY DAN ASCII……....……………………………………..... 91
XXVI. LAPORAN………………….……..…………………………………….... 97
1) Cetak ke printer.………………….…..…………………………… 100
XXVII. ARRAY…………………….……..…………………………………….... 103
1) Array dalam program relasi 3…….…..…………………………… 115
XXVIII. PROGRAM RELASI 4 ……..…………….…………………………….... 122
XXIX. MENU……………………………..…………………………………….... 134
XXX. TIMER DALAM HURUF BERJALAN..……………………………….... 137
XXXI. PASSWORD………………..……..…………………………………….... 139
XXXII. FILE EXE…………………..……..…………………………………….... 141
XXXIII. FILE SET UP……………………..…………………………………….... 143
1) Instalasi file set up……………….…..…………………………… 145
XXXIV. CRYSTAL REPORT……….……..…………………………………….... 148
XXXV. CLASS DALAM PROGRAM..…..…………………………………….... 155
XXXVI. PROKOMPAK………………..…..…………………………………….... 164
XXXVII. INSTALASI VISUAL DBASE..…..…………………………………….... 170
XXXVIII. SOAL DAN JAWABAN………………………………………………….. 175
1) Soal I……………..……………….…..…………………………… 175
2) Soal II…………………………….…..…………………………… 177
3) Jawaban II………..……………….…..…………………………… 178
4) Soal III….………..……………….…..…………………………… 187
5) Jawaban III………..……………….…..…………………………… 187
6) Soal IV…..………..……………….…..…………………………… 189
7) Jawaban IV………..……………….…..…………………………… 190
XXXIX. DAFTAR PUSTAKA…..………………………………………………….. 192

Read more...

DIKTAT MS VISUAL BASIC 6.0

DAFTAR ISI

I. MENGENAL BAHASA PEMROGRAMAN MS VISUAL BASIC 6.0…. 1
1) Menjalankan Visual Basic 6……………………………………… 1
2) Komponen-komponen Visual Basic 6……………………………. 2
3) Program pertama anda……………………………………………. 3
4) Menjalankan program…………………………………………….. 6
5) Menghentikan program…………………………………………… 6
6) Menyimpan program……………………………………………… 6
7) Memanggil program………………………………………………. 7
II. PERINTAH DASAR ……………………………………………………... 9
1) Form………………………………………………………………. 10
2) Event……………………………………………………………… 11
3) Menggunakan CommandButton dengan dua buah form…………. 11
4) Label……………………………………………….……………… 12
5) Form 2 ……………………………………………..……………… 13
6) Input Box…………………………………………..……………… 13
7) Msg Box………………………………………………………….. 14
8) Jenis data…………………………………………………………. 15
9) Variabel…………………………………………………………... 16
10) Format……………………………………………………………. 18
11) Text Box…………………………………………………………. 18
III. PENCABANGAN DAN PENGULANGAN …………………………….....21
1) For…Next……………………………………………………………21
2) Do…Loop……………………………………………………………21
3) If…………………………………………………………………......22
4) Iif…………………………………………………………………….23
5) Select Case…………………………………………………………..24
6) Exit For……………………………………………………………....25
7) Exit Do………………………………………………………………25
8) Do Events……………………………………………………………25
9) With…End With……………………………………………………..26
IV. CONTROL PENCABANGAN………..………………………………….....27
1) List Box………………………………………………………………27
2) Option Button………………………………………………………...28
3) Combo Box…………………………………………………………..29
V. JENIS VARIABEL DAN OPERATOR……………………………………..31
1) Local Variabel………………………………………………………..31
2) Static Variabel………………………………………………………..32
3) Global Variabel…………………………………………………....33
4) Operator Perhitungan………………………………………………36
5) Operator Penggabungan……………………………………………39
6) Operator Perbandingan……………………………………………..41
7) Operator Logika…………………………………………………….43
VI. WARNA DAN TIMER…………………………………………………….47
1) Warna………………………………………………………………47
2) Timer……………………………………………………………….48
VII. OBJEK TAMBAHAN……………………………………………………..49
1) Picture Box dan Frame……………………………………………..49
2) Common Dialog……………………………………………………52
3) Vscroll Bar dan Hscroll Bar………………………………………..54
4) Check Box dan Option Button……………………………………..55
5) Combo Box dan List Box………………………………………….57
6) Shape, Line dan Timer……………………………………………..58
7) Drive List Box, Dir List Box dan File List Box……………………61
8) Animation, DTPicker dan SSTab…………………………………..62
VIII. KONDISI DALAM FUNGSI DAN SUB RUTIN………………………....68
1) While…Wend………………………………………………………68
2) Do …Loop………………………………………………………….69
3) Fungsi………………………………………………………………70
4) Sub Rutin…………………………………………………………..72
IX. ARRAY DAN PENANGANAN KESALAHAN………………………….75
1) Penanganan Kesalahan……………………………………………..75
2) Array……………………………………………………………….76
3) Array satu dimensi…………………………………………………77
4) Array multi dimensi………………………………………………..77
5) Ubound dan LBound……………………………………………….81
6) Data dalam array……………………………………………………82
X. PENANGANAN KEYBOARD DARI PROGRAM……………………….87
XI. VALIDASI……………………………………………………………….....88
XII. PENCETAKAN………………………………………………………….....89
XIII. GRAFIK…………………………………………………………………….90
XIV. MENU……………………………………………………………………….94
XV. DATABASE……………………………………………………………….108
Tekhnik dasar entry data…….……………………………………………..113
XVI. SQL………………………….……………………………………………..117
1) Dasar-dasar sql……….…………………………………………….117
2) Pencetakan dengan program…....………….……………………….121
3) Pencetakan dengan Crystal Report……………….………………...126
XVII. MEMBUAT PROGRAM APLIKASI…………………….………………..134
1) Membuat menu…………………………………………………….134
2) Membuat database…………………………………………………139
3) Membuat tabel siswa………………………………………………141
4) Membuat table guru………………………………………………..141
5) Membuat table nilai………………………………………………..142
6) Membuat form siswa………………………………………………142
7) Membuat form guru………………………………………………..152
8) Membuat form nilai………………………………………………..163
9) Membuat form data nilai siswa…………………………………….180
10) Membuat form laporan data siswa…………………………………184
11) Membuat form laporan data nilai ke Excel………………………...189
XVIII. SOAL DAN JAWABAN…………………………………………………..199
1) Program kwitansi…………………………………………………..193
2) Menghitung umur…………………………………………………..197
3) Nilai ASCII tombol keyboard………………………………………199
XIX. DAFTAR PUSTAKA……………………………………………………....215

Read more...

DIKTAT MICROSOFT ACCESS 2003

DAFTAR ISI

I. MENGENAL MICROSOFT ACCESS ……………………………………. 1
1) Tampilan layar……………..……………………………………… 1
2) Type data…………………………….……………………………---. 6
II. PENGERTIAN DATABASE……………………………………………. 7
1) Tabel structure……………………………………………………. 7
2) Membuat database baru ……………………………………… 8
III. RECORD …………………………….................... 13
1) Menambah record…………………………………………………..... 13
2) Form………………………………………………………………........... 14
3) Report…………………………………………………………….........… 19
IV. PENGOLAHAN FIELD…..………..………………………………….. 24
1) Menyisip Field…..…………………………………………………... 24
2) Pengurutan Data..…………………………………………………... 25
3) Membatalkan Pengurutan Data……………………………… 26
4) Memilih Data……………………………………………………......… 26
5) Penyaringan Data Dengan Kriteria Dan……. 27
6) Penyaringan Data Dengan Kriteria Atau…. 27
7) Pencarian Data……………………………………………………..... 28
8) Mengganti Data Dengan Replace………………………. 29
V. PENGATURAN TAMPILAN FORM……… ..……………………. 31
1) Menghapus record……………………...………………………….. 35
2) Menyisip field …………………………………………..…..……. 35
3) Menghapus field ....................... 36
4) Mengganti nama field…………………………………………….. 36
VI. TABEL MAJEMUK………………………………………………………..... 37
1) Pembuatan Database Dan Tabel…………………………… 37
2) Membuat Form Data1………………………………………………....39
3) Duplikasi field dan mengganti nama field Data1…………………. 42
4) Penempatan label pada Header dan Footer Data1…………………. 48
5) Memasukkan gambar ke dalam form Data1……………………….. 51
6) Command Button ke record sebelumnya Tabel Data1…………….. 52
7) Command Button ke record berikutnya Tabel Data1……………… 54
8) Command Button sebagai penutup form Data1……..…………….. 55
9) Menambah record melalui form Data1…………………………….. 56
10) Membuat Form Data2……………………………………………… 59
11) Duplikasi field dan mengganti nama field Data2.…………………. 61
12) Penempatan label pada Header dan Footer Data2…………………. 66
13) Memasukkan gambar ke dalam form Data2……………………….. 68
14) Command Button ke record sebelumnya Tabel Data2…………….. 69
15) Command Button ke record berikutnya Tabel Data2……………… 71
16) Command Button sebagai penutup form Data2……..…………….. 73
17) Menambah record melalui form Data2…………………………….. 74
18) Menghubungkan dua buah tabel…………………………………… 77
19) Membuat Query……………………………………………………. 79
20) Query untuk gaji seluruh karyawan………………………………... 79
21) Membuat Report…………………………………………………… 81
22) Mendesain kembali Report………………………………………… 84
23) Menambah kolom Total Gaji pada report…………………………. 88
24) Memasang label pada Report……………………………………… 95
25) Ekspor ke Excel…………………………………………………… 97
VII. MACRO ………….……………………………………………………… 99
1) Pembuatan Menu dengan Macrow……………………………….. 99
2) Menjalankan Macro………………………………………………. 114
VIII. PASSWORD …………………………………………………………....... 116
1) Memasang Password..…………………………………………….. 116
2) Membatalkan Password…………………………………………… 118
IX. GRAFIK …………………………….……………………………………. 120
1) Melengkapi Grafik…………………………..……………………. .122
X. PAGES …………….. .………………………………………………….... .125
1) Menciptakan Page dengan Wizard………………………………….125
2) Menambah format Theme pada desain Page……………………… .127
3) Menambah Hyperlink pada desain Page…………………………….129
4) Menghapus Hyperlink …………………………………………….. 131

Read more...

Senin, 01 Februari 2010

YUWIE : Bikin terkenal dan dibayar dollar

Bagaimana menjadi member Yuwie ?

Bagi anda yang sudah sering menggunakan fasilitas dari situs-situs seperti Friendster, Face book, My Space dan Multiply. Semua itu dikenal dengan sebutan situs social networking atau program pertemanan / persahabatan. Anda bisa berinteraksi dan menampilkan informasi diri pada situs-situs tersebut. Nah, Yuwie sendiri termasuk salah satu dari program group diatas. Hanya sajs dia memberikan dolar bagi setiap membernya.
Yuwie membayar anda dari iklan-iklan yang masuk pada situs mereka dan perolehan dari iklan tersebut dibagi-bagi dengan para member setiap bulannya atau lebih dikenal Revenue Sharing Rate (RSR).
Pembayaran ini bisa dilakukan Yuwie karena menurut pernyataan Yuwie berbagai program social networking yang ada selama ini memperoleh penghasilan sampai $20 juta dollar lebih dari iklan. Nah, Yuwie menerapkan boleh dibilang system bagi hasil , gitu deh.
Ada banyak aktivitas yang bisa dilakukan melalui Yuwie, mulai dari upload foto, berkomunikasi dengan teman-teman, mengajak teman untuk bergabung, chatting, menulis artikel diblog, membuat komentar. Dari kegiatan tersebut ada dolar yang akan anda peroleh, bahkan hanya login saja anda bisa mendapat persenan.
Apalagi ada seseorang yang berkunjung ke halaman anda, seperti melihat profil, melihat album foto, membaca artikel blog anda akan memperoleh dolar. Bahkan Yuwie juga menerapkan system impresi. Artinya setiap 1 impresi sama dengan 1 halaman yang dibuka. Berdasarkan FAQ ID #124 untuk setiap 1.000 impresi anda bisa memperoleh sampai dengan $0.50. Mengapa saya sebutkan sampai dengan ? Hal ini karena nilai tersebut juga tergantung dari RSR. Belum lagi jika anda memiliki referral tentu saja pendapatan anda akan jauh lebih besar. Namun, pastikan semua page sudah terload. Yuwie akan membayar anda melalui Paypal minimal withdrawl $5 atau melalui cek minimal $25.
Jika dirincikan, anda akan memperoleh dolar dari Yuwie melalui aktivitas-aktivitas berikut ini atau orang lain yang membuka halaman tersebut:
1. Membuka halaman profil.
2. Membuka halaman blog.
3. Membuka halaman foto.
4. Membuat komentar.
5. Membalas pesan masuk.
6. Ketika seseorang melihat layout anda.
7. Ketika seseorang melihat teman anda.
8. Mengajak orang lain atau mencari referal.
9. Beraktivitas di menu contrl panel (member area).
10. Dan lain-lain.

Bagi anda yang sudah terbiasa dengan friendster atau facebook, semua hal ini menjadi lebih mudah, karena apa yang anda lakukan boleh dibilang sama persis. Yang membedakan adalah yang satu ngasih dolar dan yang lainnya tidak. Namun perlu diingat, bahwa anda tidak dibayar untuk melakukan refresh halaman atau membuka halaman kurang dari 3 detik.
Untuk menjadi member Yuwie, lakukan langkah-langkah sebagai berikut :
a. Klik http://www.yuwie.com/
b. Klik link sign up pada menu bagian atas untuk mulai mendaftar.
c. Perlu diketahui bahwa untuk mendaftar di Yuwie anda diwajibkan memiliki referral, jika tidak maka proses pendaftaran akan sulit atau bahkan anda tidak bisa mendaftar sama sekali. Biasanya ditandai dengan adanya kotak dialog berikut ini :

The page at http://ww2.yuwie.com says


WERE YOU REFERRED BY SOME ONE ?
If so, you need to back and click the link they sent you again !

OK


Kalau muncul pesan seperti ini, klik saja tombol OK.
d. Jadi anda harus memiliki ID dari referral untuk dapat melakukan proses pendaftaran. Kalau anda tidak memiliki referral, bisa menggunakan referral ID saya : 940614

SIGN UP

YOU WERE NOT REFERRED BY ANY ONE
If this is incorrect, enter your referrer’s ID number in the box below. If no one referred you, you can leave the field blank and a referrer will be automatically assigned to you

940614


Bagi anda yang memiliki referral, halaman registrasi akan muncul beserta nama referral. Bagi anda yang tidak memiliki referral bisa menggunakan link dari saya :
http://ww2.yuwie.com/profile/?id=940614 atau http://pergaulan.co.cc

You Were Referred by :
Hendrik

Your referrer can not be changed ! Make sure it is Correct



e. Boleh juga anda klik link berikut ini untuk langsung menuju halaman registrasi :
http://ww2.yuwie.com/signup.asp?r=940614
Sewaktu melakukan pendaftaran jangan lupa memberikan tanda cek pada bagian
“I accept the Yuwie Terms of Service and Privacy Policy” dan “I understand violation of Go Daddy’s Antispam Policy will cause my account to be”.
f. Perhatikan nama Personal URL anda, karena penting untuk mencari referral nantinya.
g. Terakhir klik tombol Next.
h. Anda akan memperoleh konfirmasi mengenai nama referral anda dan tidak bisa diganti, klik tombol OK.
i. Personal URL anda tidak bisa diganti.
j. Sebaiknya periksa kembali data-data yang anda masukkan. Jika ada yang salah, tekan tombol Back untuk kembali dan lakukan perbaikan, atau tombol Next jika semuanya sudah benar. Jagan lupa memasukkan kode security yang muncul terlebih dahulu.
k. Berikutnya anda ditawari beberapa program dari sponsor. Anda boleh mengikutinya atau tidak. Klik tombol Submit untuk mengikutinya atau tombol Skip untuk membatalkan.
l. Sekarang anda telah berada pada halaman Control Panel pertama. Yang harus anda lakukan adalah mengunduh foto (upload photo).
m. Klik tombol Browse untuk mengunduh foto, kemudian cari foto anda dan klik tombol Open pada kotak dialog dan kembali pada Yuwie, klik Upload.
n. Sekarang tunggu proses upload sedang dilakukan sampai selesai.
o. Selanjutnya akan muncul pada halaman Control Panel Yuwie.
p. Kemudian anda bisa mengajak teman anda untuk ikut serta pada Yuwie. Masukkan alamat email teman anda, lalu contoh email bisa anda baca pada bagian bawahnya. Setelah selesai, klik tombol Send Invites.
q. Setelah mengirimkan email tersebut, maka anda bisa kembali pada halaman Control Panel.
r. Jangan lupa memeriksa email anda, karena anda hanya bisa melakukan aktivasi setelah mengklik link yang dikirimkan ke email anda.
s. Setelah anda mengklik link yang diberikan oleh Yuwie untuk anda didalam email, maka anda akan memperoleh ucapan selamat. Anda telah menjadi member Yuwie.

ACTIVATE YOUR ACCOUNT

CONGRATULATIONS !
You have confirmed your email address. Your account has been activated.
Clik here to login




ERROR
Sewaktu anda melakukan pendaftaran bisa saja muncul error, jadi anda diharuskan mengubah data. Yang paling sering terjadi adalah URL untu referral anda, sebab bisa saja nama tersebut telah digunakan oleh orang lain.


SIGN UP

ERROR !
The URL you choose is already in use



Selain itu, error yang dikarenakan usia yang dibawah 14 tahun tidak diterima menjadi member Yuwie.

SHOP
Halaman ini merupakan tempat untuk berbelanja merchandise dari Yuwie.

CONTROL PANEL
Halaman member untuk account anda.

CLUB
Merupakan tempat semacam kelompok yang dibuat oleh para member Yuwie.

BLOGS
Tempat untuk menulis artikel anda.

LAYOUT
Tata letak halaman yang dibuat oleh para member Yuwie. Anda juga dapat mencontek halaman yang sudah disediakan oleh para member Yuwie. Atau anda juga boleh menggunakan halaman bawaan dari Yuwie tanpa melakukan perubahan.

ACCOUNT SETTING
Pada bagian ini, ada beberapa setting mengenai account anda yang bisa diatur, seperti merubah password, mengganti pertanyaan security, merubah email dan beberapa hal lainnya. Disini kita dapat mengambil contoh alat pembayaran, klik pada menu Payment Setting. Saat ini, selain Paypal, Yuwie telah mendukung pembayaran melalui AlertPay.

MESSAGES
Anda bisa beraktivitas mulai dari memeriksa email, mengirim email dan lain-lain. Semua itu layaknya anda menggunakan email pada Yahoo maupun Gmail. Perbedaannya adalah pengiriman email ini hanya untuk sesama member Yuwie. Ingat, apabila anda mengirim dan membalas email, anda akan memperoleh bayaran.

FRIEND
Disini anda bisa mengetahui siapa saja teman anda, terdapat juga fasilitas pengurutan nama teman anda menurut alphabet atau juga melakukan pencarian teman-teman anda.

REFERRALS
Referral menunjukkan siapa saja yang telah menjadi downline anda dan berapa banyak downline yang anda miliki. Pada bagian referral tree menunjukkan perkembangan dari referral anda. Anda juga bisa mengajak teman untuk ikut mendaftar di Yuwie.

EARNINGS
Disini tempat anda mengetahui berapa banyak dolar yang telah terkumpul. Perlu diketahui bahwa laporan perolehan dolar anda ini akan ter-update setiap tanggal 10 sampai 15 setiap bulan. Jadi, bagi anda yang mendaftar tanggal 20 Januari, maka anda baru bisa melihat berapa dolar perolehan anda pada tanggal 16 bulan Februari berikutnya.

PICTURES
Anda bisa membuat album foto , ingat anda akan dibayar dolar juga. Apabila ada orang lain yang buka-buka album foto anda. Bagi anda yang ingin melakukan upload foto, disarankan untuk menginstall program Java terlebih dahulu. Namun, bagi yang tidak mau, bisa mengklik link “Clik here for the old (non java) version”.
Kemudian anda hanya perlu mengklik tombol Browse untuk mencari foto dan klik tombol Upload. Namun ingat, anda tidak boleh mengupload gambar yang berbau pornografi. Ukuran file maksimal adalah 3MB dengan jenis JPG, GIF, dan PNG.

VIDEO
Pada dasarnya bagian ini sama saja dengan bagian Pictures, hanya saja anda bisa mengatur video pada bagian ini.

BLOG
Menurut saya, banyak dari anda sudah mengenal apa yang namanya blog. Sekarang Yuwie juga bisa dimanfaatkan untuk membuat blog. Sebelumnya anda telah mengenal berbagai fasilitas dalam Yuwie, salah satunya adalah halaman untuk membuat blog. Pada bagian Blog ini, terdapat beberapa Tab, yaitu :
a. Entry, untuk menampilkan blog yang sudah ada.
b. Setting, untuk menata letak Blog.
c. New Entry, untuk membuat blog yang baru.
d. Order, untuk mengurutkan blog.
Untuk membuat blog baru, klik tab New Entry, kemudian ketik apa saja yang mau anda sampaikan. Dan terakhir klik tombol “Save as Live”.

COMMENT MANAGEMENT
Tempat untuk mengatur berbagai komentar yang masuk pada anda, baik itu komentar pada blog, komentar pada gambar dan komentar profil.

SCHOOL
Informasi mengenai sekolah anda. Bagian ini boleh dibilang jarang digunakan.

CLUBS
Anda bisa mengikuti berbagai club yang dibuat oleh para member Yuwie. Kalau perlu, anda juga bisa membuat club sendiri.

FAVORITES
Anda bisa menyimpan berbagai hal yang anda sukai. Mulai dari profil, blog, layout dan video.

NEW FEED dan RSS FEED
Anda bisa menyimpan News Feed yang anda sukai, anda tinggal memilih dari daftar yang diberikan.

MEMBUAT LAYOUT
Bagian ini sebenarnya lebih bertujuan untuk memperindah penampilan Yuwie anda supaya tidak monoton itu-itu saja. Supaya lebih jelas ikuti langkah berikut:
a. Pertama loginlah kedalam halaman member anda.
b. Selanjutnya klik menu Edit Profil.
c. Pada bagian Edit Profile, klik pada tab Layout.
d. Sekarang klik pada tombol Launch Generator.
e. Kemudian carilah terlebih dahulu dimana posisi anda menyimpan gambar yang akan dijadikan background. Atau gambar tersebut anda bisa peroleh dari penyedia image.
Catatan :
Bagi anda yang menyimpan gambar pada Shareapic, carilah dimana lokasi asli
file tersebut.
• Buka terlebih dahulu gambar yang telah anda upload, kemudian klik kanan pada gambar.
• Klik Properties.
• Dari kotak dialog Properties yang muncul, perhatikan pada bagian Image Properties, tepatnya dibagian Location, inilah link yang anda perlukan. Pada Imageshack.us dikenal dengan nama “Direct link to image”.
f. Selanjutnya kembali pada halaman Yuwie, isikan nama template, warna latar belakang, serta image URL yang anda peroleh pada langkah sebelumnya.
g. Atur pula bagian table dan header table.
h. Kemudian buat pengaturan untuk teks, link, dan roll over link.
i. Setelah selesai, klik tombol preview untuk melihat contoh hasil kerja anda.
j. Jika anda merasa penampilan baru Yuwie anda sudah oke, klik tombol Save untuk menyimpannya, atau Modify jika terdapat perubahan.
k. Apabila anda mengklik tombol Save maka akan muncul pernyataan apakah anda siap untuk menyimpan perubahan dan mengklik USE untuk menerapkan perubahan, klik saja OK.
l. Klik tombol Use untuk mulai menggunakan Layout baru yang anda buat.
m. Setelah anda mengklik tombol Use, maka akan muncul pernyataan bahwa anda akan melakukan perubahan, kliksaja OK.
n. Selain dengan cara mendesain sendiri Layout Yuwie, anda bisa mengubah Layout dengan mudah dan cepat dengan cara memilih Layout yang sudah dibuat oleh orang lain. Caranya adalah :
• Masuk pada halaman Layout.
• Pilihlah model Layout yang anda sukai dan klik pada gambar Layout tersebut.
• Setelah halaman contoh muncul, klik pada tombol Use This Layout.
• Apabila muncul pertanyaan apakah anda ingin menggunakan template tersebut, klik tombol OK.
• Selanjutnya, anda hanya perlu menunggu proses perubahan selesai dilakukan.

MENCARI REFERRAL
Kebutuhan mencari referral sangat penting untuk memperbanyak pundi-pundi dolar anda nantinya.
• Bentuk link supaya anda memperoleh referral adalah seperti ini, untuk melihat profil saya : http://ww2.yuwie.com/profile/?id=940614
• Bagi anda yang ingin langsung mendaftar, linknya adalah : http://ww2.yuwie.com/signup.asp?r=940614
• Anda bisa menggunakan link pertama diatas untuk melakukan registrasi dengan referensi dari saya. Sebab jika tanpa referral proses registrasi sulit dilakukan, bahkan kadang hampir tidak bisa.
• Berikan link yang kedua kepada teman anda, supaya mereka mendaftar dan menjadi referral anda.

TIPS YUWIE
Untuk memperbesar pendapatan anda tentu saja harus aktif. Anda dapat melakukan kegiatan seperti yang saya sarankan dibawah ini :
a. Sewaktu membuat artikel usahakan anda kreatif membuatnya sendiri. Jika terpaksa memang harus copy-paste, sebaiknya diedit terlebih dahulu. Jangan asal nyontek.
b. Sering-sering update profil, pasang blog, dan buat profil semenarik mungkin.
c. Sering-seringlah login dan cek status. Karena setiap halaman yang diklik melalui Control Panel dihitung sebagai PV.
d. Buat club yang menarik sehingga menarik perhatian banyak orang. Karena hal ini juga dapat menambah hits anda.

Read more...

Group diskusi peternakan ayam-1

MENJAGA UNGGAS DARI SERANGAN FLU BURUNG

Pakan ternak fermentasi

Pengolahan-Dan-Pengendalian-Mutu tahu

SUPAYA KAMBING/BABI GEMUK

Membuat tauge - 2

Membuat tauge - 1

Membuat tempe - 2

Membuat Tempe - 1

Membuat tahu - 2

Membuat tahu - 1

Pemanfaatan Tahu Tempe Tauge Dan Onggok Untuk Pakan Ternak

Pelatihan Menyusun Ransum Ternak Babi

Adat Batak Saur Matua

Adat Batak Perkawinan

Adat Batak Mangongkal Holi

Diskusi Kematian Adat Batak - 2

Diskusi Kematian Adat Batak - 1

Diskusi Perkawinan Adat Batak

Adat Batak Silindung (Tarutung)

Testimoni Peternakan Babi menggunakan Pupuk TOP G2

Budidaya ternak babi 0857-9906-7786

Penanganan Anak Babi - 2

Penanganan Anak Babi - 1

Ulasan Peternakan Babi

Group Diskusi Peternakan Babi - 3

Bisnis Beternak Babi

Proposal Usaha Ternak Babi

Kandang ternak babi

Beternak Babi 2

Beternak Babi 2

Group Diskusi Peternakan Babi-2

Group Diskusi Peternakan Babi-2

Group Diskusi Peternakan Babi

Peternakan Babi

Membuat Em4 Sendiri Untuk Ternak

Kiat Beternak Babi

Kamus Batak Toba

Ternak Babi 2

Image and video hosting by TinyPic

Ternak Babi 1

Image and video hosting by TinyPic

BETERNAK BABI 1

Sistim Informasi Manajemen PERTANI

Ujian Vdbase Smester I-2

Ujian Vdbase Smester I-5

Ujian Semester i Vb6 2

Ujian Vdbase Smester I-1

Ujian Vdbase Smester I-4

Ujian Semester i Vb6 1

Ujian Semester II Vb6 1

Ujian Vdbase Smester I-3

Ujian Access Smester I-1

wira usaha-ternak ayam

Diskusi pemberantasan penyakit potong leher dan wereng pada padi

Group Diskusi Ternak babi - 5

Group Diskusi Peternakan Babi - 4

Video Ternak Babi

Bisnis Jamur Tiram

TEKNIS BUDIDAYA AYAM PEDAGING

Pakan tambahan unggas dengan ramuan herbal

Ikan Sehat Untung Berlipat

Jenis Pakan Alternatif Lokal Untuk Pakan Unggas dan Ternak

CARA MUDAH MENINGKATKAN MUTU DAN PRODUKSI TELUR AYAM

Konsistensi Hasil Telur dan Mengurangi Bau Kandang Ayam Petelur

Buku Pintar Beternak & Bisnis Ayam Kampung

Belajar Ternak ayam

cara mengobati berak kapur pada ayam kampung

Tumbuh-Tumbuhan Khasiat Untuk Ayam Kampung 2

Tumbuh-Tumbuhan Khasiat Untuk Ayam Kampung

Jerami Fermentasi

tips memelihara ayam DOC

Rumah agrobisnis dosis untuk Ternak

Beternak Ayam Buras

Budidaya Ayam Buras (Ayam Kampung) Intensif

Presentasi Belajar Visual dBASE 5.5

Presentasi Belajar Visual Basic 6

  ©BLOGGERSOULMATES.CO.CC 2009

Back to TOP